Olá, o jogo tá ficando muito bom. Encontrei alguns detalhes a serem melhorados sobre colisão: alguns tiles "vazam" o jogador e ele pode atravessar, aconteceu isso no , mapa do deserto. A hud de vida some nesse mapa também. No mapa seguinte, o primeiro tile de queda de água tem um chão invisível.
Agora os pontos fortes: os gráficos e a música estão muito coerentes e isso é ótimo. A experiência com seu projeto é muito boa e tem bastante potencial. O Raizen já falou e eu reforço: coloque algum efeito de transição entre os mapas pra sinalizar pro jogador que ele vai entrar noutro cenário. Meus parabéns, espero jogar mais jogos seus.
P.S: deixei a música do Boss rolando enquanto eu fazia minhas coisas, ela é muito legal kkk
o jogo está muito bom, mas eu recomendo alguns detalhes vicente!
Crie locais onde o player pode acessar e evite usar paredes invisiveis, assim voce da mais liberdade ao jogador.
crie spawn do jogador em areas seguras, onde ele nao tomará dano ou cairá no limbo. ( voce pode fazer isso deixando o player mais afastado do inimigo, e colocando ele sempre na visão da room )
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Olá, o jogo tá ficando muito bom. Encontrei alguns detalhes a serem melhorados sobre colisão: alguns tiles "vazam" o jogador e ele pode atravessar, aconteceu isso no , mapa do deserto. A hud de vida some nesse mapa também. No mapa seguinte, o primeiro tile de queda de água tem um chão invisível.
Agora os pontos fortes: os gráficos e a música estão muito coerentes e isso é ótimo. A experiência com seu projeto é muito boa e tem bastante potencial. O Raizen já falou e eu reforço: coloque algum efeito de transição entre os mapas pra sinalizar pro jogador que ele vai entrar noutro cenário. Meus parabéns, espero jogar mais jogos seus.
P.S: deixei a música do Boss rolando enquanto eu fazia minhas coisas, ela é muito legal kkk
O tá ficando legal parabéns sr. Vicente.
Ajustes para serem feitos, quando o jogador pula na parede ele tá ficando preso, era bom ele deslizar.
A transição dos mapas está muito repentina, puxa a orelha do Manolloz para mostrar umas transições legais entre os mapas.
Parabéns e sucesso!
o jogo está muito bom, mas eu recomendo alguns detalhes vicente!
Crie locais onde o player pode acessar e evite usar paredes invisiveis, assim voce da mais liberdade ao jogador.
crie spawn do jogador em areas seguras, onde ele nao tomará dano ou cairá no limbo. ( voce pode fazer isso deixando o player mais afastado do inimigo, e colocando ele sempre na visão da room )